Brand Info
- 중**·**고등 온라인 교육 플랫폼으로, 고3 및 재수생 수능 대비 온라인 강의가 주력 상품
- 자회사 플랫비(PLANT.B)에서 다양한 교육 O2O 서비스 출시로 다양한 시도를 하는 브랜드
📎 이투스 홈페이지


R&R
이투스 온라인 사업본부 - 책임 마케터
| 인도 신사업 제품 기획 | - 신사업의 수요조사를 위한 최소 기능 제품(MVP)을 기획합니다.
- 가설 검증을 위한 테스트 광고를 통해 리드(연락처, 이메일)를 수집합니다. |
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| 데이터 분석 및 성과 추적 | - 이투스 전체 서비스의 사용자 핵심 이벤트(Action)를 정의합니다.
- Google Analytics와 광고매체를 활용해 마케팅 성과 데이터를 수집하고 분석합니다. |
플랫비(Plat.B) - 선임 마케터
| 퍼포먼스 마케팅 | - 자사 서비스 Linker, CURI의 앱설치 캠페인을 기획 및 실행합니다.
- 모의지원 서비스 MOJI의 모의지원율을 높이기 위한 퍼포먼스 마케팅 캠페인을 기획 및 실행합니다.
- 광고 대행사에 업무요청 등 커뮤니케이션을 합니다. |
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| 신제품 시장 테스트 | - 비대면 1:1 과외 서비스 ‘스카이탭’의 수요 조사를 합니다.
- 테스트 페이지와 광고를 통해 사전구매 희망자 리드(연락처, 이메일) 수집합니다. |
| 데이터 분석 및 성과 추적 | - Appsflyer, Google Analytics와 광고매체를 활용해 마케팅 성과 데이터를 수집하고 분석합니다. |
OKR
ETOOS
🎯 목표
- 인도 신사업 아이템의 수요검증을 통해 사업 승인
🚀 성과
- 신사업 수요검증을 위한 리드(Lead)수집 페이지 기획·구축
- USP, 제품 가격, 핵심 공략 대상 등 다양한 가설을 A/B테스트하여
**GTM(Go to market)시 상품전략을 설정**했습니다.
Plat.B
🎯 목표
- 운영중인 모바일 앱 서비스들의 앱설치 광고 효율 개선
- 사업팀에서 기획한 비대면 과외 신규서비스 ‘스카이탭(Skytab)’의 상품 구성 검증
🚀 성과
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생활기록부 열람앱 Linker 의 평균 앱 설치당 비용(CPI)을 77% 낮췄습니다.

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수학 문제풀이앱 Curi 의 평균 앱 설치당 비용(CPI)을 58% 낮췄습니다.

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플랫비(Plant.B)의 신규 서비스 ‘스카이탭(SkyTab)’의 초기사업 모델 결정을 위한 테스트 인사이트를 제공했습니다.
인도 신사업 MVP(Minimum Viable Product) 테스트
참여도 (1)
목표
배경
- 이투스 인도 지사에서 기존에 진행하고 있는 사업(오프라인 학원)의 성장이 정체되어있는 상황
- 온라인 강의는 BYJU’S 등 상장한 에듀테크 기업들이 선점을 한 상황
- 빈부격차만큼 정보의 비대칭도 심한 인도의 특성
전략
- 직접 가르치는 아이템보다 정보의 비대칭성을 풀어주는 아이템으로 방향 설정
- 국내에서 반응이 좋았던 링커(Linker)의 세부 기능을 나눠 테스트
- 최소한의 가치전달을 할 수 있는 랜딩페이지를 만들어 인도 사용자들의 직접적인 참여 데이터를 확보
실행
- 인도 지사와 커뮤니케이션을 통해 국내 서비스 링커(Linker)를 인도 시장상황에 맞게 현지화시키는 작업 진행
- 가장 먼저 런칭할 서비스 형태 및 현지 학생/학부모의 니즈 확인을 위한 테스트 진행
- 20가지 고객 니즈의 가설을 설정하고 광고소재, 랜딩페이지, 신청폼까지 다양한 버전으로 제작
- 광고를 통해 트래픽을 발생시키고 다양한 버전의 전환 리드(Lead) 수집
결과
- 유의미한 수의 리드를 수집 (200건 이상)
- MVP 테스트를 통해 얻은 인사이트로 인도시장에 진출할 첫 번째 제품의 형태와 핵심 공략 시장과 타겟을 설정
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인도 신사업 기획
- 인도 현지 시장, 고객 분석
- MVP 테스트 로드맵 작성


- 상품 유형, 가격, 타겟, 목표 테스트 매트릭스

- 광고소재 및 랜딩페이지 A/B테스트를 위한 템플릿화

- Google Optimize를 활용한 광고 소재별 A/B테스트
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Curi, Linker 앱 설치 광고 효율 개선
신규서비스 상품기획 검증 & 얼리버드 고객 확보
Growth & Insight
입시교육 상품은 학생과 학부모를 동시에 만족시키세요.
- 비대면 과외 신사업의 사업검증, 상품기획 테스트를 진행하면서 중고등 입시교육 상품에서는 이해관계(Stakeholder)에 있는 학생, 학부모를 모두 만족시킨다면 더 좋은 판매고를 올릴 수 있겠다는 인사이트를 얻었습니다.
- 태블릿을 제공하며, 다양한 과외 및 컨설팅 상품을 판매하는 다소 복잡한(?) 형태의 제품이었습니다. 학생과 학부모가 웬만하면 타협할 수 없는 것이 있었는데요.
학생은 태블릿 기기는 무조건 아이패드, 학부모는 과외는 대학생도 괜찮지만 컨설팅은 무조건 전문가를 선호하는 현상이 있었습니다.
- 모든것을 선택할 수 있게 하려고 했으나 오히려 판매에 방해가 될 수 있는 요소들이라는 것을 실험을 통해 깨닫고 ‘학생과 학부모, 누구도 불만족하지 않을’ 상품 구성으로 첫 출시를 하게 되었습니다.